Les bénéfices de Sony s’envolent avec « Spider-Man : A New Day » ; Les bénéfices de Nintendo chutent

Sylvain

TOKYO, 5 novembre (Reuters) – Sony a annoncé jeudi une hausse de 45 % de son bénéfice d’exploitation au deuxième trimestre, dépassant les estimations du marché, tandis que Nintendo a annoncé une baisse de ses bénéfices inférieure aux attentes du marché.

Les résultats divergents des deux sociétés surviennent alors que les entreprises technologiques du monde entier sont confrontées à une pénurie de puces mémoire en raison du boom de l’IA, qui affecte une large gamme de produits, notamment les smartphones et les ordinateurs.

Le bénéfice d’exploitation de Sony s’est élevé à 622,3 milliards de yens (3,95 milliards de dollars), dépassant l’estimation moyenne de 505 milliards de yens établie par 12 analystes interrogés par LSEG.

Parmi les facteurs qui ont contribué à cette performance plus solide, qui a conduit le conglomérat japonais de divertissement et de technologie à relever ses prévisions de bénéfices annuels de 9 %, le succès au box-office « Spider-Man : A New Day » s’est démarqué.

« Sony est le grand gagnant aujourd’hui, et son succès aurait pu être encore plus grand s’il y avait eu plus d’unités PlayStation 5 Pro disponibles », a déclaré Serkan Toto, fondateur du cabinet de conseil Kantan Games.

Sony, l’un des principaux fabricants de capteurs d’images utilisés dans les smartphones, a également revu à la hausse ses prévisions pour ses divisions puces et musique.

L’activité jeux de Sony devrait être l’un des principaux bénéficiaires de la sortie le 19 novembre de « Grand Theft Auto VI », mais la société est confrontée au défi de la hausse des prix de la mémoire.

Parmi les entreprises signalant cet impact figure Apple, fabricant de l’iPhone, qui a souligné cette semaine des pressions sur ses marges bénéficiaires pendant le trimestre de vacances.

En juillet, le fabricant de PlayStation a annoncé avoir obtenu la quantité de mémoire nécessaire pour répondre au volume de ventes prévu pour cette année.

LES BÉNÉFICES DE NINTENDO CHUTEnt

Les pénuries de mémoire et le manque de titres prestigieux pour la Switch 2 ont suscité l’inquiétude des investisseurs de Nintendo.

La société basée à Kyoto a déclaré que son bénéfice d’exploitation avait chuté de 16% à 73,9 milliards de yens au cours du trimestre, en dessous des estimations des analystes, et que ses ventes avaient également diminué.

Il n’y a eu aucun changement significatif dans la situation de la mémoire et Nintendo est en mesure d’en garantir des quantités suffisantes, a déclaré le président Shuntaro Furukawa.

La société, qui a annoncé une augmentation de prix plus tôt cette année, n’envisage pas de changements supplémentaires, a déclaré Furukawa.

Nintendo a maintenu ses prévisions de bénéfices pour l’ensemble de l’année et sa prévision de ventes de Switch 2 à 16,5 millions d’unités.

La société a sorti jeudi « The Legend of Zelda : Ocarina of Time » ; le titre a reçu des critiques positives.

Le jeu « Zelda » devrait bien se vendre et donner à Nintendo un trimestre solide, mais la société ne sortira pas de titres à succès avant le prochain exercice, a déclaré Toto de Kantan Games.

CRAINTES DE PERTURBATION CAUSÉE PAR L’IA

Face aux inquiétudes concernant l’accès aux puces, Sony a vendu 2,6 millions d’unités PlayStation 5 au cours du deuxième trimestre, contre 4 millions l’année précédente.

Certains observateurs s’attendent à ce que Sony sorte une console successeur fin 2028.

Le prix de la mémoire étant un défi, maintenir l’engagement actif des utilisateurs sera essentiel pour maintenir la rentabilité alors que Sony investit dans sa nouvelle plate-forme, a déclaré Lin Tao, directeur financier.

Les actions de Sony, dont le marché craignait qu’elles soient vulnérables aux perturbations de l’IA, ont augmenté ces dernières semaines. Sony a clôturé en hausse de 7% avant la publication de son rapport sur les résultats jeudi.

(Reportage de Sam Nussey)

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